Rencontre avec la loge d’Azur

Voici la composition de mon expédition pour Frostgrave :

  • Dame Mélindra, mystérieuse invocatrice.
  • Le magister, maître du culte (apprenti, 200 PO).
  • Gunther le damné (templier, 100 PO).
  • Carl, Fritz, Lutz et Gerhart,  initiés de la loge (brigands, 20 PO chacun).
  • Les frères Cassio et Vicenzo Falcone, mercenaires peu regardants quand à la nature de leur employeur (arbalétriers, 80 PO chacun).

Et il ne faudrait pas oublier l’Héritier, terrible démon qui peut rejoindre la cité d’un simple claquement de doigts de sa maîtresse (enfin c’est la théorie …).

La liste des sorts :

  • Saut (super pratique !)
  • Invocation démoniaque
  • Éclair élémental
  • Bouclier
  • Contrôle des morts vivants
  • Bourbier
  • Effondrement
  • Et nuée d’insectes que je souhaite remplacer par autre chose (on s’était laissé cette possibilité pour la première partie).

Sachant qu’à l’issue de notre première partie j’ai pu mettre la main sur pas moins de cinq trésors ! (Et sans subir une seule blessure sérieuse). J’ai donc un bon stock de nouveaux grimoires et d’or à dépenser. De plus la loge a choisi d’investir une vieille bibliothèque pour y passer ses nuits dans une relative sécurité.

La suite des figurines à suivre !

 

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